Alinea Analytics估算 ,预测亿美元前月达亿美元包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。全年能否突破200亿美元,收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,

按Alinea的收入首破数据 ,2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,
在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中 ,为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高,仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破收入 。若要在全年超过200亿美元,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入,收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元 ,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。新作带来收入的同时,同样刷新纪录 。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,成熟系列仍占主要份额。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。
同比增长12%,付费新作方面 ,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。
Alinea还估算,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。
